viernes, 26 de mayo de 2017

Conectar SOFTWARE y HARDWARE en una placa ZUM

Necesitamos para programar la placa ZUM dos fases: HARDWARE y SOFTWARE:

  • HARDWARE:
  • SOFTWARE:
  1. Programación BITBLOQ2
  2. Conociendo BITBLOQ2

ROBÓTICA : Ejemplos




  • Programar  un LED
  • Programar PULSADOR
  • PULSADOR con condiciones
  • Enviar MENSAJES a la placa, mediante puerto serie.
  • Programar con variables: Ejemplo un CONTADOR
  • Programar con el ZUMBADOR
  • Programar con INFRAROJOS
  • Programar el sensor de LUZ
  • ZUMBADOR y LUZ
  • Programar el miniSERVO con con distintos ángulos
  • SERVO de rotación continua
  • Sensor de ULTRASONIDOS
  • Utilizando FUNCIONES sin retorno, con melodías
  • Programando con POTENCIOMETRO 
  • Programar con Y y con O. Lógica Booleana
  • martes, 14 de marzo de 2017

    Photoshop: Arte Fotográfico

    Enlace para ver Arte Fotográfico

    PROYECTO 4: PHOTOSHOP efecto relieve

    Para poder realizar el trabajo relieve has de tener en cuenta:
    1. La foto a elegir ha de ser de calidad y debéis pegarla en Photoshop sobre un fondo blanco de mayor tamaño.
    2. Una vez pegada colocad el marco(herramienta rectángulo).Has de tener en cuenta que al hacerlo desaparecerá la foto pues está abajo. Para que se vuelva a ver mueve la capa rectángulo bajo la foto en la ventana CAPA.
    3. Ahora tendrás que combinar la capa foto con la capa marco.Para ello selecciona las dos con CTRL en la ventana CAPA y le das a Combinar capas en el menú CAPA.
    4. Ahora vamos a transformarla en EDICIÓN, transformar y Perspectiva por ejemplo.
    5. Le daremos una sombra para que el efecto relieve se haga evidente. En la ventana CAPA a la derecha del nombre de la capa haz clic dos veces y luego a la derecha de nuevo en sombra paralela.
    6. Ya sólo queda que uno o varios objetos de la foto salgan de ella. Tendré que sacar de la foto o de otra (como en la de arriba) uno o varios objetos. Para seleccionar un objeto se suele utilizar el lazo magnético (para ir hacia atrás en  la selección de puntos usar la tecla SUPR) o la varita mágica (para aumentar o sumar la selección utilizar la tecla MAYUSy para restar ALT).
    7. Podéis utilizar sombra, perspectiva, sesgo, escala etc. sobre la nueva capa pegada.

    jueves, 2 de marzo de 2017

    Introducción a Photoshop

    Vamos a hacer ejemplos básicos en PHOTOSHOP ONLINE (en aula 31) y PHOTOSHOP (aula 33), para que os familiaricéis con las herramientas básicas y los formatos y ventanas del programa.